문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리그 오브 레전드 (문단 편집) === [[/챔피언|챔피언]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=리그 오브 레전드/챔피언)] [include(틀:리그 오브 레전드/챔피언)] * [[/챔피언/관계]] * [[/챔피언/출시일]] * [[/챔피언/능력치]] 리그 오브 레전드의 오랜 흥행의 첫 번째 이유이다. 리그 오브 레전드는 다른 [[AOS(장르)|MOBA]] 게임과는 비교를 불허하는 많은 숫자의 챔피언이 있어 유저가 다양한 경험을 할 수 있다. 하지만 밸런스가 엉망이라는 평가를 듣고 있다. 매번 밸런스를 맞추기 위한다는 명목의 패치를 진행하지만 몇 년씩이나 상위권을 차지하는 챔피언(다리우스, 피오라, 카밀, 이렐리아, 사일러스, 블리츠크랭크)이 있는 반면 몇 년 동안 하위권에 박혀 있는 챔피언(스카너, 코르키)이 있는 등 밸런스 자체에 대한 평가는 그리 좋지 못하다. 그래도 2주마다 패치를 진행하고, 게임을 하다 보면 돌고 돌아 고인이 되었던 챔피언이 다시 상위권에 오르는 경우는 자주 있다. 밸런스 조정을 할 필요가 없는 황금 밸런스 게임은 아니지만 로테이션을 돌려가며 메타가 변한다고 보면 된다. 밸런스에 대한 비판은 [[리그 오브 레전드/문제점 및 비판]]을 참고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기